애니메이터
2022. 6. 16. 22:28ㆍUnity/스크립트 기본
Animator anim;
void Awake()
{
anim = GetComponent<Animator>();
}
void 특정함수(){
anim.SetBool("유니티 애니메이터 창에서 설정한 값", false);
anim.SetInteger("유니티 애니메이터 창에서 설정한 값", (int)value);
anim.SetTrigger("유니티 애니메이터 창에서 설정한 값");
}
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