타이머

2022. 6. 16. 22:28Unity/스크립트 기본

인보크

Invoke("Think", nextThinkTime);

void Think(){
	//do something
}

코루틴 - 여러개의 엔트리 포인트를 두어 여러패턴으로 시간간격을 컨트롤 할 수 있다

void Start (){
  StartCoroutine ( Function_name() );
  // 인자값이 없을 경우 "함수명"으로도 실행 가능 StartCoroutine ( "Function_name" );
}

IEnumerator Function_name(){
    for(;;) // or while(1 or true){
 	   yield return new WaitForSeconds(n); //n초 쉬는 함수. n초에 한번 실행되는 루틴
    }
}
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