콜라이더 온/오프

2022. 6. 12. 15:50Unity/스크립트 기본

CapsuleCollider2D capsuleCollider;

void Awake(){
    capsuleCollider = GetComponent<CapsuleCollider2D>();
}

void 특정함수(){
	capsuleCollider.enabled = false;
}
728x90

'Unity > 스크립트 기본' 카테고리의 다른 글

색변경  (0) 2022.06.16
좌우반전  (0) 2022.06.16
생명주기 함수  (0) 2022.06.16
프레임 고정  (0) 2022.06.12
오디오  (0) 2022.06.12