콜라이더 온/오프
2022. 6. 12. 15:50ㆍUnity/스크립트 기본
CapsuleCollider2D capsuleCollider;
void Awake(){
capsuleCollider = GetComponent<CapsuleCollider2D>();
}
void 특정함수(){
capsuleCollider.enabled = false;
}
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2022. 6. 12. 15:50ㆍUnity/스크립트 기본
CapsuleCollider2D capsuleCollider;
void Awake(){
capsuleCollider = GetComponent<CapsuleCollider2D>();
}
void 특정함수(){
capsuleCollider.enabled = false;
}